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Part 3 效果展示
如图 5 所示,给定手绘线稿,基于该方法可以生成高质量的人脸神经辐射场。通过选择不同的外观参考图像,可以指定生成人脸的外观。用户可以自由变换视角,都能得到高质量的渲染结果。
图 5 基于线稿生成的三维人脸。
如图 6 所示,给定三维人脸,用户可以选择任意的视角,对渲染出的线稿进行修改,从而编辑人脸 NeRF。左侧展示了对随机生成的人脸进行编辑的效果。右侧则展示给定人脸图像后,使用人脸生成模型进行反投影,并进一步添加编辑的结果。
图 6 基于线稿的三维人脸编辑结果。
如图 7 所示,针对一个人脸 NeRF,用户可以在不同视角对人脸添加连续的编辑操作,使用该方法都能得到较好的编辑结果,同时,非编辑的立体区域的特征也被完美保持。
图 7 基于线稿对人脸进行连续的编辑操作。
如图 8 所示,得益于生成模型隐空间的良好性质,对特定人添加的编辑操作后,计算前后的隐码差异得到编辑向量,一些情况下可以直接作用于其他人,得到类似的编辑效果。
图 8 编辑传播结果,左侧的编辑操作的效果,可以传播至右侧人脸。
Part 4 结语
随着人工智能的迅速发展,AI 绘画也涌现出许多的新的方法。与生成二维图像不同,如何生成三维数字内容是更具挑战性的问题。SketchFaceNeRF 提供了一种可行的解决方案,基于手绘线稿,用户可以生成高质量的人脸模型,并支持任意视角的精细化的编辑。
基于该系统,我们无需安装繁杂的三维建模软件并学习复杂的技能,也不需要花费数个小时时间精力,仅仅通过勾勒简单的线条,普通用户也能轻松构建心中完美的人脸模型,并得到高质量的渲染结果。
SketchFaceNeRF 已经被 ACM SIGGRAPH 2023 接收,并将刊登在期刊 ACM Transactions on Graphics 上。
目前,SketchFaceNeRF 已经提供在线服务供大家使用。在线系统由中科院计算所信息高铁训练推理平台 MLOps 提供智算算力支持,由中科南京信息高铁研究院提供上线工程服务保障。
在线服务链接:http://geometrylearning.com/SketchFaceNeRF/interface
有关论文的更多细节,及论文、视频、代码的下载,请浏览项目主页:
http://www.geometrylearning.com/SketchFaceNeRF/
开源代码见:
https://github.com/IGLICT/SketchFaceNeRF
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